문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 기획자 (문단 편집) === 게이머에 대한 이해 === 게이머들의 문화를 이해하고 그들에게 맞는 게임을 디자인할 수 있어야 한다. 유저들이 어떤 게임에서 어떤 경험을 했는지 분석할 줄 알아야 서류전형과 면접에서 풀어나갈 수 있다. 이 게임이 왜 흥했고 저 게임이 왜 망했는지에 대한 논문과 신문기사 등을 읽으면서 자신의 관점을 만들고 나중에는 신작 게임을 보면서 '이 게임은 이래서 흥한다, 저래서 망한다'는 말까지 할 수 있어야 한다. 종종 게이머들을 이해하지 못하는 기획자들은 유저들과 싸우기도 하는데, 게임 내에서 일어나는 사건은 1차적으로 게임사의 잘못이다. 그 상황을 만들어놓은 것이 게임 개발자들이기 때문이다. 유저는 엄연히 돈과 시간을 지불하고 상품을 구매한 고객이다. 게임사가 정상적인 게임을 판매해야 유저들이 매너를 지키며 플레이한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기